今日も「無意識の旅」を始めていきます。

今回は、

GABA受容体を回復させるための「3つ目のポイント」——

「悪徳の快楽」についてです。


この「悪徳の快楽」という言葉は、

ミルトン・エリクソンの催眠からヒントを得ています。


では、「悪徳の快楽」とは何か。


一言でいうと、

「真面目にやらない」ことです。


たとえば、

  • 嫌な上司に対して
  • あえて細かく報告・連絡・相談をする
  • 相手が困るくらい繰り返す


一見すると、

“良いこと”をしているのに、

動機がちょっとズレている。


「役に立とう」ではなく、

「困らせてやろう」


これが、

悪徳の快楽です。


実際にやってみるとどうなるか。


繰り返すうちに、

  • 情報が流暢になる
  • 動きがスムーズになる


そして、

GABA受容体が回復していく。


さらに面白いのは、

ある段階になると、


報告・連絡・相談すら不要になる状態が生まれることです。


つまり、

最初は“困らせるため”にやっていたことが、


自然とできる状態に変わる。


ここでもう一つの「悪徳の快楽」があります。


それが、

「相手を驚かせるために真似をする」ということです。


  • 相手の話し方を真似る
  • 相手の視点を取り入れる
  • 相手の世界を再現する


そして、

相手が

「おおっ!」

「まさか!」

と驚く。


その瞬間が、

強い快感になる。


ここで大事なのは、

動機です。


  • 認められるためにやる
  • 正しくやろうとする


これだと、

すぐに「良い・悪い」「正しい・間違い」に入ってしまう。


でも、

悪徳の快楽の場合は違います。


「どうやって驚かせようか?」


この問いには、

正解も不正解もありません。


つまり、

罰がない。


これが決定的に重要です。


罰がないから、

  • 失敗がない
  • 試し続けられる
  • 遊びになる


その結果、

  • 情報がどんどん流暢になり
  • 楽しさが増え
  • GABAが回復していく


そして気づくと、


「できるようになっている」


だからこそ、

このプロセスで大切なのは——


「真面目にやらないこと」


少しズレた動機でいい。

ちょっといたずら心でいい。


そのほうが、

脳は自由に動き始めます。


回復は、

努力の先にあるというよりも、


“遊びの中で起きるもの”なのかもしれません。


面白いですよね。

また次の「無意識の旅」も楽しみです。